Con más de 800 descargas y presentaciones en seis ciudades de Chile, el videojuego de divulgación científica “Metaverso Antártico” cumple tres meses desde su lanzamiento. Un proyecto creado y producido por [XR-LABS] Laboratorio transdisciplinar de realidad virtual, videojuegos y tecnologías emergentes de la Universidad de Chile, con asesoría científica del Instituto Milenio BASE, y financiado por el programa Ciencia Pública del Ministerio de Ciencia, Tecnología, Conocimiento e Innovación, y por el Fondo de Creación Artística de la Universidad de Chile.

Explorar el continente helado, tomar muestras de especies y completar bitácoras científicas: es parte de la invitación que el videojuego de descarga gratuita “Metaverso Antártico” invita a realizar en una Antártica en el año 2035. Una propuesta escrita y dirigida por el académico Uchile, Dr. Víctor Fajnzylber, director del Laboratorio transdisciplinar de realidad virtual, videojuegos y tecnologías emergentes de la Universidad de Chile [XR-LABS], en colaboración con el Instituto Milenio Biodiversidad de Ecosistemas Antárticos y Subantárticos (conocido como Instituto Milenio BASE), y que ya ha llegado a cinco regiones de Chile.
El viernes 31 de mayo se llevó a cabo el lanzamiento del videojuego, con asistencia de Ivana Peric, encargada del área de cultura científica de la División Ciencia y Sociedad, del Ministerio de Ciencia, Tecnología, Conocimiento e Innovación, Pablo Riveros, jefe de la Unidad de Transdisciplina, Redes e Interfaz de la Vicerrectoría de Investigación y Desarrollo (VID) de la Universidad de Chile, Andrea Peña, jefa del Departamento de Comunicaciones y Educación del Instituto Antártico Chileno (INACH), y autoridades del Instituto Milenio BASE: su director Dr. Elie Poulin y la directora alterna Dra. Julieta Orlando. La instancia contó con palabras del Dr. Víctor Fanjzylber, con la proyección del tráiler del videojuego y una demostración jugable por parte de la vocería de [XR-LABS] a cargo de la realizadora audiovisual Karla Martínez Mora.
Desde entonces, “Metaverso Antártico” ha llegado a seis ciudades ubicadas en cinco regiones de Chile: Magallanes, Los Ríos, Araucanía, Biobío y Metropolitana, junto con talleres, exposiciones fotográficas, charlas y demostraciones para explorar la Antártica a través de una experiencia inmersiva.
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Región Metropolitana

El proyecto se presentó en la comuna de Cerro Navia (región Metropolitana), y las vecinas y vecinos pudieron explorar la Antártica a través de dos instancias llevadas a cabo por la Dirección de Ciencias del municipio. En el primer encuentro, realizado en la Sala de Ciencias María Teresa Ruiz, contó con la presentación del videojuego por parte del realizador audiovisual Sebastián Muñoz, del equipo de producción de [XR-LABS], junto con una charla de divulgación científica realizada por la investigadora de la Pontificia Universidad Católica de Chile (UC), Dra. Fabiola León, también investigadora del Instituto Milenio BASE, Centro CRG, y del Laboratorio Biodiversidad Molecular UC dirigido por la Dra. Juliana Vianna. Junto con palabras del alcalde de Cerro Navia, Mauro Tamayo, y del director de la Dirección de Ciencias Cerro Navia, Guillermo Retamales, las y los asistentes se acercaron a la Antártica y compartieron sus inquietudes en torno al Cambio Climático.
La segunda instancia llevada a cabo en Cerro Navia, tuvo lugar en el Teatro de la Casa de las Culturas, las Artes y las Ciencias Violeta Parra. Las y los asistentes pudieron conocer detalles del continente blanco, a través de una charla dictada por la directora alterna del Instituto Milenio BASE, académica de la Universidad de Chile y vicepresidenta de la Sociedad de Microbiología de Chile (SOMICH), Dra. Julieta Orlando. A su vez, instituciones colaboradoras del proyecto “Metaverso Antártico” participaron en la instancia, tales como el Instituto Nacional de la Juventud (INJUV) y su director nacional Juan Pablo Duhalde, y la Fundación Tremendas junto a las voluntarias Martina Cornejo y Javiera Rivas. La presentación también contó con la participación de Karla Martínez Mora y Sebastián Muñoz, realizadores audiovisuales del equipo de producción del [XR-LABS].
Región del Biobío
“Metaverso Antártico” también llegó hasta la Universidad de Concepción (UdeC) en la Región del Biobío. El director del proyecto, Dr. Víctor Fajnzylber, junto al investigador principal del Instituto Milenio BASE y académico UdeC, Dr. Pablo Guerrero, se reunieron con estudiantes de la Facultad de Ciencias Naturales y Oceanográficas UdeC y del Laboratorio de Biogeografía, Macroevolución y Sistemática (BIOMAS). Mientras el Dr. Pablo Guerrero, realizó una charla sobre plantas antárticas, el Dr. Víctor Fajnzylber, de forma telemática, presentó el videojuego.
Región del Los Ríos
Con el objetivo de acercar el videojuego “Metaverso Antártico” hasta la Universidad Austral de Chile (UACh) en Valdivia, región de los Ríos, el Dr. Víctor Fajnzylber presentó el proyecto a la comunidad junto a los investigadores de la Facultad de Ciencias UACh, del Instituto Milenio BASE, Centro IDEAL e Instituto de Ciencias Marinas y Limnológicas (ICML), Dr. Luis Vargas-Chacoff, Dr. Claudio González-Wevar y Dra. Julia Saravia. Destacó la presencia del Proyecto Asociativo Regional (PAR) Explora Los Ríos del Ministerio de Ciencia, Tecnología, Conocimiento e Innovación.
A su vez, el proyecto Metaverso Antártico se presentó en el Centro de Interpretación Patrimonial De Todas las Aguas del Mundo, espacio cultural dependiente de la Dirección de Bibliotecas, Archivos y Museos del Ministerio de las Culturas, en presencia de su directora Con la presencia de su directora, Florencia Aninat y un público compuesto por estudiantes de diseño de videojuegos. Asimismo, se presentó el videojuego en el espacio cultural ALGA Estudio, con presentaciones del Dr. Víctor Fajnzylber, del investigador Dr. Claudio González-Wevar y el director del espacio Cristián Jiménez.
Asimismo, el videojuego fue presentado en línea ante estudiantes del Instituto Profesional Arcos y su Centro de Creatividad, Territorio y Emprendimiento (CREATE), con la presentación a cargo del profesor Camilo Pardow y el Dr. Víctor Fajnzylber, director de proyecto: “Llevar Metaverso Antártico a diversas ciudades de Chile ha sido fundamental para democratizar el acceso a la ciencia y la educación ambiental. Este recorrido ha permitido a cientos de personas, especialmente jóvenes, explorar y aprender sobre la Antártica de manera interactiva y significativa. La acogida de las instituciones alojadas en las regiones de Magallanes, Los Ríos, Biobío y Metropolitana ha sido fundamental”, señala.
Región de Magallanes
Desde Puerto Williams, se contó con el apoyo del Centro Internacional Cabo de Hornos (CHIC), el Museo Yagan Usi, el Comité Cultura Puerto Williams y el Liceo Donald Mc Intyre Griffiths para acercar “Metaverso Antártico” a comunidades ciudadanas y educativas. En el museo se realizó una actividad con estudiantes de quinto básico, a quienes se les presentó la interfaz y, posteriormente, pudieron jugar. Una actividad similar se desarrolló con los estudiantes de sexto básico, y que contó con la guía de la investigadora UMAG, Instituto Milenio BASE, Centro CHIC e INVASAL, Dra. Tamara Contador, la profesora Amparo Thiess, y Adrián Díaz de Vinculación con el Medio de la Universidad de Magallanes (UMAG) y del Centro Universitario Cabo de Hornos.

En Punta Arenas, los ciudadanos y ciudadanas de la región de Magallanes pudieron acudir al Instituto Antártico Chileno (INACH), parte de las instituciones asociadas al proyecto, para conocer el videojuego y su proceso de creación. En la oportunidad, se contó con palabras de bienvenida de Andrea Peña, jefa del Departamento de Comunicaciones y Educación del INACH, la intervención de Verónica Vallejos, Seremi de Ciencia, Tecnología, Conocimiento e Innovación de la Macrozona Austral, el Dr. Víctor Fajnzylber, director de proyecto, y de la académica UMAG, Dra. Karin Gerard, también investigadora principal del Instituto Milenio BASE y también del Centro de Investigación GAIA Antártica, del Laboratorio de Ecosistemas Marinos Antárticos y Subantárticos (LEMAS) y del Centro CHIC.
Respecto a la experiencia de contribuir directamente en el desarrollo del videojuego, el director del Instituto Milenio BASE, Dr. Elie Poulin, señala que “la participación de nuestro instituto como contraparte científica permite acercar la ciencia y la conservación de la Antártica a la ciudadanía. Con casi 700 descargas, ha podido entregar una experiencia inmersiva y educativa basada en información precisa sobre el continente helado. Agradezco a todas las personas e instituciones involucradas en su desarrollo y difusión. Queremos que este proyecto inspire y contribuya a una mayor conciencia sobre proteger nuestro entorno natural”, sostiene.
La equidad de género también ha estado presente a través de la visibilidad de investigadoras antárticas en el proyecto. Karla Martínez Mora, vocera de proyecto en Laboratorio [XR-LABS], destacó la visibilidad de bitácoras de mujeres antárticas. En tanto que, por su parte, la directora alterna del Instituto Milenio BASE, Dra. Julieta Orlando, destacó los esfuerzos de divulgación científica de las investigadoras del Instituto Milenio BASE y de las integrantes del equipo de comunicación del proyecto: “En todos los procesos de desarrollo del videojuego se contó con la participación activa de nuestras investigadoras y profesionales, para asegurarnos de que las diversas labores que desempeñan las mujeres en Antártica se vieran reflejados en el videojuego, y de esa manera poder incentivar a niñas y jóvenes”, subrayó.
Región de la Araucanía | SCAR 2024

Recientemente, se llevó a cabo en Pucón la Conferencia Abierta del Comité Científico de Investigación Antártica (SCAR OSC, por sus siglas en inglés). Desde el 18 hasta el 24 de agosto, se reunieron alrededor de 1.500 investigadoras e investigadores de todo el mundo a hablar sobre sus trabajos en temas antárticos. “Metaverso Antártico” estuvo presente en el stand del Instituto Milenio BASE que tuvo lugar todos los días del evento; también en la presentación del Dr. Víctor Fajnzylber: “Metaverso Antártico: retratando la investigación antártica y el cambio climático a través de un mundo de videojuegos y realidad virtual”, donde se mostró un demo del juego en idioma inglés; y en la presentación de la Directora de Comunicaciones del Instituto Milenio BASE, Nadia Politis: “La Antártica en las escuelas chilenas: inclusión de nuevas narrativas y uso de la tecnología en el currículo educativo. Reflexiones y desafíos”.
El videojuego Metaverso Antártico es de libre descarga y se puede encontrar en: https://xrlabs.uchile.cl/metaversoantartico/
Por: Constanza Barrientos y Nadia Politis
Fotografías: Dirección de Comunicaciones Instituto Milenio BASE